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イヴの強力行動を知る イヴは立ち回りでの行動の選択肢が非常に多く、 最初は何をして良いかわからなくなりがち。 まずは強力な行動を知り、とりあえずでもいいので使ってみよう。 1:ジャンプC イヴの通常射撃は発生が速く、1回の入力で2回飛び道具が発生する非常に強力な技。 ただでさえ強い技だが、ジャンプしながら出すと隙を着地で消すことができるので さらに強力になる。 立ち回りの中で何をするか悩んだら 攻めるときは前ジャンプからジャンプC 逃げるときは後ジャンプからジャンプC で飛び回ってみよう。 また、通常射撃は溜め撃ちが可能。うまく溜めると2発目を地上の相手に当てることが できて相手の動きを抑制することができるぞ。 2:ダッシュB イヴのダッシュBは他のキャラクターのダッシュBに比べ、突進力が高い。 相手の飛び道具を潰すために使えるのはもちろんだが、 逃げ、体制を立て直すのにとても便利 ・相手に攻められている時 ・体力リードしている時 ・残り時間が少ない時・ブライドゲージが少ない時 ・空中にいるときに着地を攻められそうな時 等々… ダッシュBを使うことで一気に相手のいない所へ逃げることが可能。 イヴは中~遠距離戦が強力なキャラクターなので移動技感覚で ダッシュBを使い、その動きに慣れていこう。 3:薔薇花葬脚 空中必殺技の薔薇花葬脚は斜め下へ急降下する蹴り技。 中段技で、ガードされてもほとんど反撃を受けない、EX版にするとスピードアップし射撃無敵まで付くという とんでもない技。 イヴは初心者のうちはゲージを使うコンボが少し難しいので、 最初はゲージは積極的にEX薔薇花葬脚に使っていこう。 非常に動きが速いため適当に使っても相手は見切りづらい。 さらにヒット時は連続技も繋がるぞ。 また、薔薇花葬脚は通常必殺技なので、ブライドゲージを消費しないで 空中で動きを変えることができるという利点もある。 イヴはどうしてもいろんな行動にブライドゲージを浪費しがちなので 慣れてきたら、残りゲージが少ない時は意識的に節約していこう。 立ち回りの中で上手く遠距離に逃げることができたらバグズショットも撃っていこう。 ラブゲージを溜めつつ状況を有利にできる。 攻め:豊富な崩し 体力がリードしている時はジャンプCやダッシュBを使い のらりくらい逃げながら戦うだけでも十分強い。 しかしそれだけでなく、イヴは崩しの選択肢が多いのも特徴。主な崩し技2A&3A→下段6B→中段 翠星連舞脚B派生→中段翠星連舞脚EX派生→下段通常投げ薔薇花葬脚→中段ダッシュC→めくり 斜め下ダッシュB→めくり 等々…ととにかく選択肢が多い。最初から全部使うのは難しいのでまずは2A&3AとダッシュCを使うことをオススメするぞ。 地上の近距離からダッシュCを撃つと、しゃがんでいる相手を 通り抜けて相手の後ろ側にダッシュCの蝿玉が出る。 もちろんガードは逆側(めくり)になる。 ダッシュCでめくるためには相手をしゃがませる必要があるため、 近距離で2Aか3AをガードさせたらキャンセルからダッシュCを 出すほぼ確実に後ろに回ることができる上にすばやくガード方向を 切り替えなくてはいけないので対処が難しくなる。 初心者はもちろん上級者でも咄嗟に反応するのは難しい強力な崩し技。 最初のうちはこの連係でガンガン相手の体力を奪い、 慣れてきたらその他の選択肢の使い所も学んでいこう。 乃亜、ぺこ丸、ダスク、にぃな相手の場合は立っていても ダッシュCで裏回ることができるのでさらに狙いどころは多くなるぞ。 守り:辛い辛い守りのターン イヴは防御力が低いだけでなく、信頼できる無敵技がほとんどないため 相手に接近戦に持ち込まれると非常に苦しい。 そのため、無理して暴れたりせずに ・リフレクト 安定の返し行動。距離を離したらダッシュBで逃げる しゃがみリフレクトが失敗すると2Cが出て甚大な隙を晒すことになるが、 立ちリフレクトなら失敗しても立Cが出る。発生が非常に速く判定も大きいため 運良く相手の連係に割り込みで反撃できることが多い。 普段から立ちリフレクトを出せるよう意識してみよう。 ・バックステップ 全キャラの中でも性能は低いが画面中央なら投げも打撃もかわせる ・ガードキャンセル全キャラの中でもやっぱり性能は低いが成功すれば相手を画面端まで 推し戻せる を使って相手の攻めをいなそう。 ブライドレベルがマックスの時はクライマックス発動で相手の行動を確認して からの超必殺技が強い。と言うかイヴ唯一の信頼できる割り込み行動だ。
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私の名前は吉良吉影、年齢は33歳。 自宅は杜王町北東部の別荘地帯にあり結婚はしていない。 仕事はカメユーチェーン店の会社員で遅くとも夜8時までには帰宅する。 タバコは吸わない、酒はたしなむ程度。 夜11時には床につき、必ず8時間は睡眠をとるようにしている。 寝る前に温かいミルクを飲み、20分ほどのストレッチで体をほぐしてから床につくとほとんど朝まで熟睡する。 赤ん坊のように疲労やストレスを残さずに朝目を覚ませ、健康診断でも異常なしと言われた。 そんな風に『心の平穏』を願い、『植物の心のような生活』を目標とするこの私が――― 「どうして殺し合いなどに巻き込まれなければならないッ!」 吉良は現状に怒りを覚えずにはいられなかった。 どんな願いも叶える聖杯、それを奪い合う聖杯戦争。 その為に呼ばれるサーヴァントと呼ばれる過去の英霊。 全部が吉良には必要の無い物だ。 どんな願いが叶うという謳い文句は確かに魅力的かもしれないが、その為に『闘争』に巻き込まれるのはごめんだ。 そんな目に合うくらいなら願望器など他の誰かにくれてやる。 そして何が英霊だ。過去に名を遺した人間と会えるのは、歴史マニアからすれば涎を垂らすほどの喜びかもしれないが私にそんな趣味は無い。 「マスターも大変ね、同情するわ」 そんな吉良の様子を見ながら、同じ場に居た金髪碧眼の女性が呟く。 この女が吉良の元に現れたサーヴァント、クラスはアサシンだ。 そのアサシンを吉良は睨む。 「……何よ? 言っておくけど私に当たらないでよ。私が貴方を連れてきたわけじゃないし」 「分かっているさそれくらい」 それだけ言って吉良はアサシンから目をそらす。 本当は色々言いたいことがあったが、吉良は堪えた。 ここでアサシンに当たり散らしてもしょうがない事は明確、ならば聖杯戦争に向けた話し合いをする方が余程建設的だ。 腹立たしくはあったが。 「それでアサシン。まず聞きたいんだが、君は誰だ?」 「真名という意味ならキングズベリー・ランの屠殺者よ。ご存じかしら?」 「キングズベリー・ランの屠殺者ね……」 その名前を吉良は知っていた。 とは言っても詳しい事は知らない、精々アメリカに昔居た連続殺人鬼だという事くらいしか知らない。 だが吉良はそれとは別の部分に疑問を抱いた。 「それは通称のようなものであって君の本名ではないだろう」 「そう言われても名乗れる名前はこれしかないわよ」 「……からかっているのか?」 「違うわよ」 そう言ったアサシンはさっきまで無表情を貫いていた物の、次の瞬間心底忌々しそうな顔をする。 その顔を見た吉良は、この女はこんな表情もするのかと驚いた。 「私には記憶がないの」 「記憶がない?」 「そう。私には自分が『キングズベリー・ランの屠殺者』だったという事しか記憶がないの。 私が何処の誰だったかとか、どんな生まれでどんな風に育ったとか、そもそも何を思って連続殺人なんてしたのかさえね」 「……」 吉良はアサシンの独白を黙って聞いている。 「そしてその記憶を取り戻すのが私の願い。聖杯戦争に乗り気じゃないマスターには悪いけどこれだけは捨てられない」 「しかし、こう言うのはなんだが取り戻したいのか? 楽しい思い出など一つもないかもしれないぞ」 淡々と、しかし強く言い切ったアサシンに対して吉良は疑問を投げかける。 アサシンが生きていた1930年代は世界恐慌が収まらず、クリーブランド・フラッツというスラムが発生するほどの情勢だった。 もしもアサシンがそのスラムの住人だとするならば、はっきり言っていい思い出があるとはとても思えない。 だがアサシンはそんな吉良の疑問を一蹴する。 「じゃああなたは耐えられるの? 例え自分の生涯が誰も目にもとまらない平凡なものだったとしても、誰もが目を背けたくなるような地獄だとしても、それすら分からない現状が貴方にとっては平気なことなの!?」 「…………」 その問いに吉良吉影は答える事が出来ない。 例え過去の全てを失ったとしても、それを取り戻すために嫌いな『闘争』に自分が飛び込む姿がイメージ出来ないから。 そんな吉良を見てアサシンは一言。 「返事しないのは、自分がそんな状況に陥る事が想像できないからって事にしておくわ」 「……そうしてくれ、アサシン」 ◆ 「話が逸れたわね」 「そうだな。ではアサシン、君の戦闘能力を聞かせてもらおうか」 「はっきり言って弱いわ」 アサシンの迷いない即答に思わず唖然とする吉良。だがアサシンはそんな主の事を気にせず話を続ける。 「私に出来るのは気配を消して不意打ちでマスター殺すことくらいよ」 「……そうか、ならマスター狙いを主軸に考えるとしよう」 「え?」 吉良の迷いない即答に思わず疑問の声が出るアサシン。それを聞いた吉良が何事かと問いかける。 「どうかしたか?」 「私が言うのもアレだけど、人殺しとかためらわないの? いや別にいいけど」 「質問に質問で返すな。 ……今の場合はやむを得ないだろう。刑法でも緊急避難が適用されるはずだ」 「法律が許すなら人殺しOKなのねマスターって。……楽でいいわ」 「私としては何事もなく元の世界に帰れるのならそれで構わないからね」 「……マスターって何者なの?」 それはアサシンの心からの疑問。 連続殺人鬼に嫌悪感も見せることもなければ殺人を否定しない目の前の人間が、どういう人生を過ごして来たかをアサシンは気にせずにはいられなかった。 「私は何処にでもいる一般的な会社員さ」 「マスターみたいな人間がどこにでも居るとか日本って凄いのね」 「どういう意味かな?」 「そのままよ、正直私と同じ殺人鬼とか言われた方が納得するわよ今までのマスターを見てると」 その言葉に一瞬だけ動揺する吉良。 勿論そんな動揺はおくびにも出さずアサシンに返事するが、吉良の中でアサシンに対する警戒度が少し上がる。 「仮に私が殺人鬼だったとしても、それを自己紹介する道理はないな」 「まあ確かに、そんな自己紹介する奴とか足手まといにしかならなさそうね」 吉良の言い分に思わず納得するアサシン。 それと同時に思いっきり自己紹介した自分に疑問を思うが、それはそれよねとアサシンは棚上げした。 「ねえマスター」 「何だ?」 「―――勝ちましょうね」 それはアサシンの心からの言葉。 友情も愛情も忠誠心もない己の主に対してだが、悪名轟く自分を拒絶しないマスターにアサシンは少しだけ好感を覚えていた。 「当然だ、私はこんな所で死ぬわけにはいかない。必ず『幸福』に生きてみせるッ!」 そして吉良はそれに気付かないし、気付いたとしても気にも留めない。 【クラス】 アサシン 【真名】 キングズベリー・ランの屠殺者 【出展】 史実、20世紀アメリカ 【性別】 女 【属性】 混沌・悪 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷C 魔力D 幸運A 宝具E 【クラススキル】 気配遮断:A 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 精神汚染:C 精神が錯乱しているため、他の精神干渉系魔術をシャットアウトできる。 ただし、同ランクの精神汚染がされていない人物とは意思疎通ができない。 人体切断:A 生きている相手の肉体を切断する技術。 Aランクとなると、肉屋か外科医のように鮮やかな切れ味。 情報抹消;B 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。 例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。 【宝具】 『キングズベリー・ランの屠殺者』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1 アサシンそのものが宝具。 アサシンの正体は誰も知らないが、アサシンだと疑われた人物は数多いる。 その為か、アサシンは呼び出したマスターがイメージする『キングズベリー・ランの屠殺者』の姿で召喚される。 ただし、マスターがキングズベリー・ランの屠殺者に関する知識がない、もしくは知っているだけで人物像をイメージしていない場合、姿は完全ランダムとなる。 今回は完全ランダムで現れた。 【weapon】 ナイフ 【人物背景】 1930年代に犯行を重ねた正体不明の連続殺人鬼。 公式では12人と言われているが実際の被害者の数は不明。 アル・カポネの摘発で有名なエリオット・ネスが捜査に当たったが、犯人を捕まえる事は出来なかった。 アサシンの正体は誰も知らない。アサシン自身でさえも。 アサシンは自身の正体に関する記憶を消失しており、覚えていることは自身がキングズベリー・ランの屠殺者、またはクリーブランド胴体殺人者と呼ばれる存在だったという事のみ。 【特徴】 基本的に無表情な金髪碧眼の白人女性。 それ以外に目立った特徴は無い。 最も、エリオット・ネスから逃げおおせた殺人鬼に目立つ特徴があるというのも不自然な話ではあるが。 【サーヴァントとしての願い】 自分が正体を取り戻す 【マスター】 吉良吉影 【出展】 ジョジョの奇妙な冒険 【能力・技能】 スタンド『キラークイーン』 「第一の爆弾」 手で触れた物を「爆弾」にする能力を持つ。 爆弾は 爆弾自身が爆発する 爆弾に変えた物体に、触った者を爆発させる。 キラークイーン右手のスイッチを押すことによってのみ爆発する。 他の物体に接触すると即座に爆発する。 と言った性質を使い分ける事が出来る。 ただし対象を爆弾に変える時にしか決められず、一度爆弾に変えたら後から性質を変える事は出来ない。 また、一度何かを爆弾に変えると、それが爆発し終わるまでは新たに爆弾を作る事は出来ない 「第二の爆弾 シアーハートアタック」 キラークイーンの左手に装着されている、戦車のようなスタンド。 「熱」に反応して対象を自動的に追尾し、爆発攻撃する。 凄まじく頑丈に出来ている。 【人物背景】 M県S市杜王町在住、33歳のサラリーマン。 周囲からの評判は悪くないが、どことなく影の薄い男。 その実態は女性の手に欲情し、手の美しい女性ばかりを殺している殺人鬼。 平穏で幸せな「植物の心のような生活」を目標とし、目立たないように生きる事を心がけている。 【マスターとしての願い】 生きて杜王町に帰る。 【備考】 参戦時期は本編登場前です。
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アサシン ■必要アイテム 暗殺者の手引き 双刀を使用し、華麗に乱舞するのがアサシン。多彩な種類のスキルも使いこなす。 スカウトがLV40になると転職できます。 二刀流を使った素早い攻撃が特徴です。 LV40ステータス HP 500 MP 290 レベルが上がるごとに、 HP+9 MP+9 レベル61以降は、 HP+11 MP+10 増えていきます。 ■AP振り分け指南(◎○△□×の5段階評価) 攻撃AP○ 武器による与ダメージがアップするので、優先的に上げて行きたい。 知恵AP□ 火遁、水遁、ソニックウェイブ、土遁の威力がアップするが、MP効率が良くないので、考えどころ。 防御AP△ 非ダメージを削減するためにも上げておきたいが、基本的にヒット&アウェイで避けたい。 命中AP△ どんなに強い攻撃も当たらないと意味が無い(燃費も悪い)ので、それなりに上げておきたい。 回避AP○ 風神剣のスキルが実装されてから、見直されているステータス。回避AP×3.8の攻撃力は魅力的。 運AP? 宝箱の出現率がアップするので、それなりに振っておくと効果が期待できる。60くらい振ると実感できるレベルになりそう。 スキル 武器 服・よろい ぼうし・かぶと アサシン専用のスキル LV40 火遁Lv.1 照準 LV40 ア 火属性の遠距離攻撃。 知恵 MP50 火攻120 神父(5000GP) ※07/10/25メンテで追加 水遁Lv.1 照準 LV40 ア 水属性の遠距離攻撃。 知恵 MP50 水攻120 神父(5000GP) ※07/10/25メンテで追加 乱れ斬りLv.1 突進 LV40 ア 流れるような連続斬りを放つ技。 攻撃 MP20 攻撃100 神父(7000GP) ※07/10/25メンテで追加 LV43 火遁Lv.2 照準 LV43 ア 火属性の遠距離攻撃。 知恵 MP40 火攻110 星空の砂漠(青箱) ※07/11/22メンテで追加 水遁Lv.2 照準 LV43 ア 水属性の遠距離攻撃。 知恵 MP40 水攻110 静寂の竹林(赤箱),星空の砂漠(青箱) ※08/01/10メンテで追加 乱れ斬りLv.2 突進 LV43 ア 流れるような連続斬りを放つ技。 攻撃 MP25 攻撃185 行商人(8500GP) ※08/03/19メンテで追加 LV44 風神剣Lv.1 突進 LV44 ア 技を放つ者の敏捷性が求められる斬り技。 回避 MP26 攻撃120+回避AP×3.8 星空の砂漠(青箱) ※08/09/04メンテで追加 LV45 地走りLv.1 範囲 LV45 ア 地面に火を走らせる技。 攻撃 MP70 火攻180 スカウトの試練(金箱) ※07/10/25メンテで追加 雷遁Lv.1 範囲 LV45 ア 目の前に雷を落とす範囲魔法。 攻撃 MP50 光攻120 絶望の廃墟 ※08/09/04メンテで追加 土遁Lv.1 範囲 LV45 ア 目の前に強力な磁場を発生させる範囲魔法。 知恵 MP50 闇攻120 木霊の密林(青箱) ※08/12/04メンテで追加 LV46 火遁Lv.3 照準 LV46 ア 火属性の遠距離攻撃。 知恵 MP95 火攻180 灼熱の火山(青箱) ※08/12/04メンテで追加 水遁Lv.3 照準 LV46 ア 水属性の遠距離攻撃。 知恵 MP95 水攻180 海底の神殿(夜ver)(赤箱) ※08/12/04メンテで追加 LV48 地走りLv.2 範囲 LV48 ア 地面に火を走らせる技。 攻撃 MP78 火攻205 行商人(15000GP) ※08/07/03メンテで追加 TOPへ戻る アサシン専用の武器 LV40 カタール 攻+130 LV40 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 避AP+2 手の甲に装着する特殊な暗殺者用武器。 火攻+5 水攻+5 武器屋(4000GP) LV41 ツインヴァイパー 攻+140 LV41 ア 避AP+5 命AP+3 防AP-10 大蛇の牙を使用した暗殺用武器。さらなる力を秘めているというが…? 火攻+8 水攻+8 合成(星空の砂漠) ※07/12/06メンテで付加されている防御APが属性防御へ適正に反映されない不具合を修正 LV42 氷双剣 攻+135 LV42 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 避AP+6 永久凍土から出土した美しい小型の氷剣。凍った刀身の中に何かが見える。 水攻+20 幻想の雪林(金箱) LV43 剛双剣 攻+151 LV43 ア 避AP+10 堅鋼と言われる金属を使用した双剣。非常に鋭く固い。 水攻+20 合成(静寂の竹林) スティレッツ 攻+151 LV43 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 防AP+12 剣身が細く鋭い、錘状の短剣。 火攻+25 水攻+25 全属防+8 ガチャ第22弾1 LV44 アイオスクロウ 攻+173 LV44 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+15 謎の古代文明が生んだ兵器。解読不能の文字が刻まれている。 水攻+65 ガチャ第24弾1 LV45 LV46 トンファー 攻+183 LV46 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+18 異国に伝わる特殊武器。殺傷力を増す為に片刃を採用した。 火攻+50 水攻+50 ガチャ第25弾1 錆びた双月牙 攻+160 LV46 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP-20 攻AP+8 命AP-10 ボロボロになった双月牙。 火攻+25 水攻+25 氷竜の巣(青箱) LV47 ツインメッサー 攻+199 LV47 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+12 命AP+12 戦闘用に改良された手術刀。 火攻+58 水攻+58 ガチャ第27弾1 LV48 半月輪 攻+204 LV48 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+24 半月を模した東方の地に伝わる暗器。 火攻+40 水攻+40 闇攻+20 ガチャ第30弾1 瞬断双月牙 攻+213 LV48 ア 攻AP+24 運AP+5 重さを感じない程まで軽量化された双月牙。 火攻+40 水攻+40 闇攻+20 合成(斜陽の竹林) LV49 ダブルハチェット 攻+223 LV49 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+24 避AP+10 攻防一体の二刀流を実現する軽量・強靭なハチェット 水攻+30 光攻+30 ガチャ第35弾1 LV51 ワールラーバ 攻+176 LV51 ア 攻AP+13 防AP-3 避AP+6 灼熱の刃が乱舞する二丁使いの斧。 火攻+25 水攻+20 闇攻+20 合成(海底の神殿(夜ver)) LV52 セラフィムストライク 攻+260 LV52 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MP+25 命AP+12 避AP+18 光属性の断罪の一撃を繰り出す天使の羽。 光攻+80 耐光+40 ガチャ第37弾1 ※08/12/11メンテでグラフィックの修正 ケルビムクロウ 攻+232 LV52 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP-20 MP+15 防AP-8 避AP+12 神の理に沿わぬ敵を一撃する天使の羽。 闇攻+50 耐闇+30 斜陽の竹林(赤箱) TOPへ戻る アサシン専用の装備(服・よろい) LV40 ビーストフォーム 防+40 LV40 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+1 避AP+1 獣の力強さと敏捷性を備えた服。 耐火+18 耐水+18 耐光+15 耐闇+18 防具屋(6500GP) ファングフォーム 防+45 LV40 ア 攻AP+3 避AP+3 着ると牙のように鋭く攻撃的になる服。 耐火+23 耐水+23 耐光+20 耐闇+25 合成(レシピ屋・防具) 闇夜の装束 防+51 LV40 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+5 避AP+5 闇夜に溶け込む暗殺者の装束。 火攻+15 水攻+15 闇攻+25 耐火+27 耐水+30 耐光+20 耐闇+34 ガチャ第15弾 LV41 LV42 LV43 バトルフォーム 防+52 LV43 ハア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+6 避AP+5 装備者のポテンシャルを高める効果を持つ戦闘服。 耐火+28 耐水+26 耐光+30 耐闇+26 ガチャ第17弾 LV44 サイバーフォーム 防+54 LV44 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+8 命AP+4 避AP+10 化学繊維を使用した服。衝撃を吸収する。 火攻+18 水攻+18 闇攻+28 耐火+38 耐水+32 耐光+22 耐闇+38 ガチャ第19弾1 ブレイズスーツ 防+51 LV44 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+3 火の精霊の力をこめた服。火属性の攻撃を防いでくれる。 火攻+17 耐火+28 耐水+18 耐光+8 耐闇+6 氷竜の巣(青箱) LV45 フリーズスーツ 防+64 LV45 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+10 冷気を纏う服。水属性の攻撃を防いでくれる。 火攻+20 水攻+25 耐火+35 耐水+38 耐光+20 耐闇+20 毒無効 ガチャ第23弾1 LV46 デビルハーネス 防+69 LV46 ア HP-25 攻AP+10 命AP+8 生命力と引き換えに悪魔の力を授かる軽鎧。 水攻+20 耐火+30 耐水+30 耐光+10 耐闇+45 沈黙無効 CPアイテム屋(10000CP) 明星の装束 防+52 LV46 ア 攻AP+6 避AP+8 紅く染めた暗殺者の装束。 耐火+35 耐水+26 耐光+24 耐闇+28 合成(暁の古城) LV47 静謐の暗殺衣 防+70 LV47 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+18 防AP+4 布の擦れる音がしない隠密用の服。 火攻+45 水攻+45 全属防+42 麻痺無効 ガチャ第28弾1 ワッチクローク 防+53 LV47 ハア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP+15 MP+10 命AP-2 避AP-2 拠点の巡回、偵察時に着用する外套。 全属攻+10 耐火+24 耐水+24 耐光+16 耐闇+16 木霊の密林(赤箱) LV48 LV49 スニーキングクローク 防+68 LV49 ア HP+15 MP+10 攻AP+8 命AP-4 火攻+20 水攻-10 耐火+28 耐水+24 耐光+10 耐闇+20 合成(海底の神殿) アクセルフォーム 防+73 LV49 ア 攻AP+15 避AP+12 着用者の思考に反応して動作を補助する魔法繊維で作られた服。 闇攻+40 耐火+28 耐水+28 耐光+28 耐闇+40 CPアイテム屋(10000CP) LV50 御供の祭服 防+72 LV50 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+18 命AP+10 名の無い祭神に生贄を捧げる儀式で着用する祭服。 火攻+30 水攻+30 光攻+50 耐火+24 耐水+24 耐光+48 耐闇+24 ガチャ第34弾1 LV51 奉納の祭服 防+66 LV51 ア 攻AP+12 避AP-10 生贄を屠る舞い手が着用する祭服。 光攻+30 耐火+10 耐水+10 耐光+30 合成(暁の古城) LV52 アラストルガード 防+74 LV52 ア MP+30 攻AP+22 知AP+14 守護者を守護する堕天使の鎧。 火攻+50 水攻+50 光攻+60 耐火+40 耐水+40 耐光+48 耐闇+48 CPアイテム屋(10000CP) レイダーフォーム 防+66 LV52 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+8 命AP-8 避AP+6 侵入者の気の流れを整え、動作を助ける服。 火攻+10 水攻-10 光攻-10 闇攻+20 耐火+10 耐光-10 耐闇+40 月下の古城(青箱) LV53 アスタロトガード 防+ LV53 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP-40 MP+20 攻AP+14 知AP+8 命AP-7 暗殺者を守護する堕天使の鎧。 火攻+20 水攻+20 光攻+30 闇攻+30 耐火+24 耐水+24 耐光+12 耐闇+8 静寂の竹林(青箱) LV54 LV55 散華緋牡丹 防+79 LV55 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP+30 攻AP+20 避AP+18 生贄の血を散らして奉納する儀式の服。 全属攻+24 耐火+32 耐水+32 耐光+42 耐闇+42 ガチャ第40弾1 TOPへ戻る アサシン専用の頭(ぼうし・かぶと) LV40 暗殺者の頭巾 防+15 LV40 ア 攻AP+5 命AP+5 顔を隠すように頭を覆う頭巾。 闇攻+10 耐火+15 耐水+20 耐光+5 耐闇+25 CPアイテム屋(10000CP) LV41 ヴァイパースキン 防14 LV41 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+3 防AP-3 大蛇の皮を使用した目隠し。蛇の眼から力が流れ込む。 耐火+11 耐水+14 耐光+5 耐闇+30 灼熱の火山(青箱) ※07/12/06メンテで付加されている防御APが属性防御へ適正に反映されない不具合を修正 LV42 アサシンマスク 防+17 LV42 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+6 命AP+6 表情を悟られないように、口元を隠す為の布。 闇攻+15 耐火+15 耐水+25 耐光+8 耐闇+27 ガチャ第16弾1 サイバーアイ 防+20 LV42 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MP-10 攻AP+10 命AP+10 スコープにより命中率が上がる防具。 耐火+20 耐水+18 耐光+10 耐闇+18 暁の古城(赤箱) LV43 サングラス 防+18 LV43 ア 攻AP+8 命AP+8 目にしっかりとフィットする、バトル用のサングラス。 火攻+12 水攻+12 闇攻+12 耐火+25 耐水+35 耐光+5 耐闇+35 CPアイテム屋(10000CP) LV44 LV45 サイバースコープ 防+20 LV45 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MP+7 攻AP+10 命AP+10 スコープにより良好な視界が実現した防具。 耐火+28 耐水+30 耐光+16 耐闇+30 ガチャ第20弾1 LV46 闇の目隠し 防+19 LV46 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+3 命AP+5 目ではなく気配で敵を察知するための防具。 火攻+12 水攻+12 闇攻+25 耐火+15 耐水+15 耐光+10 耐闇+15 幻想の雪林(赤箱) LV46 ブレイズギア 防+14 LV46 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 避AP+7 耐火性能を追求した特殊防具。更なる力を秘めている。 耐火+22 耐水+12 耐光+14 耐闇+15 絶望の廃墟(青箱) LV47 デビルボーンヘッド 防+24 LV47 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP-25 攻AP-5 悪魔の頭骨を加工した防具。強力だが代償も大きい。 火攻+10 闇攻+20 耐火+20 耐水+17 耐闇+28 絶望の廃墟(赤箱) 般若の面 防+8 LV47 ア 攻AP+20 防御力は低いが、圧倒的な攻撃力を宿す怒りの面。 闇攻+15 耐火+18 耐水+16 耐光+18 耐闇+16 合成氷竜の巣 紅蓮のメッシュ 防+20 LV47 ア 攻AP+10 命AP+5 避AP+5 魔物の髪を紅染めしたエクステンション。 闇攻+10 全属防+18 CPアイテム屋(10000CP) 戒めの法輪 防+25 LV47 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+18 命AP+8 麻痺無効 別名「緊箍児」とも呼ばれる真鍮製の輪。 闇攻+10 耐火+30 耐水+30 耐光+35 耐闇+30 麻痺無効 ガチャ第29弾1 LV48 LV49 アイシクルギア 防+31 LV49 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP+15 MP+10 攻AP+15 避AP+12 溶けない氷の結晶で出来た髪飾り。 耐水+50 耐光+14 耐闇+14 ガチャ第32弾1 スニーキングブリンガー 防+22 LV49 ア HP+20 MP-15 攻AP-3 回AP+8 視覚を捨て、他の感覚を極限まで研ぎ澄ます遮眼帯。 火攻+30 水攻-30 耐火+26 耐光+8 耐闇+8 合成(木霊の密林) フレイムギア 防+19 LV49 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP-25 攻AP-4 命AP+5 避AP+8 復讐の神に捧げる聖火を象った髪飾り。 火攻+20 水攻-15 耐火+24 耐水-10 耐光+5 耐闇+5 灼熱の火山(金箱) LV50 LV51 アラストルウィング 防+35 LV51 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MP+25 攻AP+21 知AP+6 避AP+14 着用者の頚部を守る堕天使の羽。 火攻+30 水攻+30 光攻+40 闇攻+40 耐火+20 耐水+20 耐光+30 耐闇+30 毒無効 ガチャ第36弾1 プラーナリング 防+24 LV51 ア 未作成 光攻+20 耐火+24 耐水+28 耐光+15 耐闇+16 合成(月下の古城) LV52 アスタロトウィング 防+28 LV52 ア HP-20 攻AP+16 命AP-3 避AP+5 火攻+15 水攻+15 光攻+20 闇攻+20 耐火+15 耐水+15 耐光+24 耐闇+24 合成(斜陽の竹林) LV53 LV54 虎落笛 防+33 LV54 ア HP+30 MP+40 攻AP+15 知AP+12 闇夜の風のように侵入暗殺者の髪飾り。 全属攻+80 耐火+56 耐水+56 耐光+48 耐闇+48 CPアイテム屋(10000CP) LV55 TOPへ戻る アサシンについて何かコメントがありましたら、お願いします。 name comment すべてのコメントを見る
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アサシン おすすめスキル所得方法 アイコン スキル名 力ダン 瞬ダン 体力ダン インベノム 5 5 お好み ハイド 5+1 5+1 5+1 パリィ 5+2 5+2 5+2 モータルライジング 5+2 5+2 お好み スプリント お好み お好み 5+2 スローイングウェポン 0 0 0 サドンアタック いら ない 子 ミラーシールド 1&0 1 5+2 サイキックファントム 5+2 0 0 アボイド お好み 5+2 お好み ポーションバリュ 0 0 5+2 クイックネス 5+2 5+2 お好み ブースト お好み 5+2 0 マナバーン 5+2 5+2 5+2 ファントムクロウ 5+2 0 0 デッドリーブロー 5+2 5+2 0 デスブロー 0 0 0 サイレンス 5+2 5+2 5+2 コンフュージョンパウチ 5+2 5+2 5+2 力ダンについて 力ダンを育成するならまず真っ先に「ファントムクロウ」を「5」取りましょう。 これで確実に「サイキックファントム」にクリティカルダメージが乗っかるので狩が楽になります。 「モータルライジング」は「6」で自己レベルの+20%クリティカルダメージ増加・「7」で+30%クリティカルダメージ増加するため(うろ覚えです)自己レベルが高くなればなるほどクリティカルダメージが上がっていきます。転職するくらいには(50レベル)「6」取っておきたいスキルです。 「アボイド」「ブースト」は力ダンでも通常クリティカルが結構でますのであれば楽なのですがポイントが最終的に足りない事がありますのでお好みで取ってください。(90台力ダンだと通常クリティカルダメージでも4000+1000(属性)くらい出ます) 「マナバーン」は最終的に「6」以上欲しいスキルですが初めの頃は「1」で十分です。 「サイレンス」「コンフュージョンパウチ」は完全に対人スキルですのでお好みではありますが80後半になるまで「1」も取らなくていいと思います。 最初はいかに狩をしやすくするためのスキルを取るかを考えた方が良いでしょう。対人スキルは90台付近になってから取る事をオススメします。 瞬ダンについて 瞬ダンを育成するなら「インベノム」「アボイド」「ブースト」「デッドリーブロー」を「5」以上取って下さい。お金に余裕ある人は「7」推奨。 「モータルライジング」は言わずもがな「7」推奨。 「マナバーン」も早い段階で「6」あるといいかもしれません。 瞬ダンは対人仕様ですのでレベル低くても対人楽しみたいって言う人は「サイレンス」「コンフュージョンパウチ」など対人スキルを取って遊ぶのもいいかも知れません。 瞬発にステを振る事によって回避率は上がりますがそれでも限界がある為過信してはいけません。「パリィ」の方が頼りになる時もあるので早い段階で「6」取る事をオススメします。 体力ダンについて まず体力ダン自体が90台もしくは99推奨です。 「ミラーシールド」は通常攻撃しか反射させる事ができないのですが一発ダメージが大きいテンプラーや瞬ダン相手に結構有効です。瞬ダンさんに叩いてもらって実践した結果「7」にすると自分より相手が先に死にます。
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アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン 生活費がギリギリだ 報酬10万円 バイトが6万円 家賃が6万4千円 管理費1万円 残りが8万6千円 食費が3万円 残りが5万4千円 トドメが光熱費 平均2万4千円 残りが3万円 メルヘン頭巾愛好会 会費が9万円 ギリギリどころか足りてない ギブミー6万円 ああああああああああぁっ 貧乏は辛いけれど それなりに楽しいです お金じゃ買えない幸せは 沢山あるんだよ たとえばね… …………………………とか ……………とか ……………とか ………………も そうだよね… Come on everybady Assassino! Get the glory obrain freedom Leave it to me Follow me together 麻薬ルートを乗っ取っちゃえ ボスなど知るもんか ロォォォード!! アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン アサアサアサアサアサシン アサアサアサシンシンシン 原曲【路上のギリジン】 元動画【削除済み】 参考用歌ってみたURL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm3137421】
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今回は、西木野真姫 コスプレ衣装をご紹介致します。 西木野真姫 楽器編 覚醒後 コスプレ衣装 https //cosraku.com/goods-maki-sr-gakki-cosplay-20101 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ラブライブ!スクフェス西木野真姫SR<楽器編>覚醒後のコスプレ衣装です。 ピアノをテーマにした衣装、画像とおりで製作させていただきました。 第五人格 占い師 羊飼い 審判者 コスプレ衣装 https //cosraku.com/goods-survivors-fortune-teller-skin-referee-shepherd-cosplay-20180 アイデンティティ5(第五人格/IdentityⅤ)のサバイバー「占い師」のスキン「羊飼い」と「審判者」のコスプレ衣装です。 アサシンクリードで出てきそうな衣装でしたね。個人的にはこういうのが好きです。 しっかりとした作り、細かいところまで丁寧に製作!いまはお買い得ですのでぜひお見逃しなく! 商品内容:衣装+手袋+ベルト+目隠し。 フクロウは含まれておりませんが、一緒にご注文いただくことが可能です。
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サーヴァント名 召喚時名/外見スペック 宝具 宝具効果 スキル スキル効果 佐々木小次郎 『羽織を纏った侍風の武人』筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具?? 【燕返し】 使用判定成功の次の判定で、下3までのコンマを用い、一番高いものを使用。 【宗和の心得】 相手の有利補正に-1 【心眼(偽)】 不利補正の適応を1ターン先延ばす 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第五次ハサン) 『腕に包帯を巻いた骸骨面の男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【妄想心音】 使用以後、対象の呪殺判定を行う 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第四次ハサン) 『髑髏の面をつけた複数の男女』筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想幻像】 奇襲・索敵・探索判定に+1。増えるアサシン。 【専科百般】 色々な判定に+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 李書文 『中華服に身を包んだ男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運E 宝具? 【无二打】 クリティカル時、勝利確定 【圏境】 戦闘・奇襲・撤退判定に+3状況や展開により解除される ジャック ザ リッパー 『タイトな衣裳に身を包んだ白髪の童女』筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【解体聖母】 女が相手の場合、使用後判定。成功にて即死 【暗黒霧都】 戦闘判定に+1相手マスターに生存判定を強要。ターンごとにマイナス補正を加える 【霧夜の殺人】 霧夜の殺人 【精神汚染】 感情判定に-3 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 スキュラ 長い黒髪の貫頭衣の少女筋力E(A) 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運E 宝具C 【渦巻く怨嗟】 水場でのみ発動可能。相手を水に引き込み、スペック差を更に-2【天才】により無効化されない 【自己封印・残存理性】 半身・スペックを人間のそれとして行動可能。隠密判定+3 【水棲】 水に身体を浸しているとき、戦闘判定+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 セミラミス 黒い艶やかな姿の女性筋力D 耐久D 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想淫婦】 体液全てが毒を帯びており、返り血などを浴びたものに毒(-1)を負わせる体液の程度により変化 【神託】 重要な選択肢のその後起こることを、大まかに把握できる 【魅了】 相手男性の対抗判定を行い、失敗したものは魅了される。調査判定+2 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利
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イヴ&ライダー ◆XQx6RJ6YqE 土曜日の夕暮れ時のこと。 だんだんと暗い色に変わっていく空の下で、住宅地の道路を一人の女の子が歩いている。 胸元に結ばれた真紅のスカーフや膝上までのスカート、真っ白なシルクのブラウスという服装は薄暗いなかでもよく目立っていた。 このような格好で人気のない道を子どもが歩くのは一見して無防備にも見える。 しかし、当の本人は少しも気にせずに進んでいく。 まるで、この程度の闇ではもう恐怖など感じられないかのように。 ポケットのなかには、ビスケットがひとつ♪ 唐突にこのようなフレーズが聞こえてきた。 誰もが一度は耳にしたことがあるだろう童謡の一節だ。 思わず立ち止まった少女はキョロキョロと辺りの家々を見回すが、音の発生源は分からない。 そうしている間にも歌は流れ続ける。 たたいて みるたび ビスケットは ふえる♪ やがて最後まで歌い終わると、ピタリと音は止んだ。 結局、どこから流れてきたのかは分からなかった。 そのことに少しばかりの不満を覚えながらも、先ほどの歌詞がまだ耳を離れない。 だからか、彼女は気付けばスカートのポケットに左手を入れていた。 すると、底にあった固い物に手が触れる。 引き抜いた手が握っていたのは ビスケットだ。 →キャンディだ。 マカロンだ。 手の平にあったのは、黄色い包み紙に巻かれたキャンディだった。 こんなものをいつポケットに入れたんだろうと首をかしげていると ――イヴ、そのコートの左側のポケット、探ってごらん? ポロリと、手の平からキャンディがこぼれ落ちた。 まるで寝惚けているかのような顔で、彼女――イヴは自分の左手を眺める。 絵空事の世界、聖杯戦争、サーヴァント。 様々な記憶が一気に流れ込んでくるなかでも、イヴの心を捕らえたのは脳裏を過ぎった一人の青年の姿だった。 毛布代わりに自分に掛けられたボロボロのコート、ウェーブがかった紫色の髪。 自分を安心させようと浮かべていた柔和な笑み。男性なのに女性のような言葉遣い。 イヴと一緒に不可思議な世界を歩き、助け合い、そして共に脱出した青年――ギャリー。 聖杯はどうして彼を忘れさせたのか。なぜ、また忘れさせたのか。 全てを思い出したイヴはその事実にうつむいてしまう。 その際に今しがた落としたキャンディが目に入る。 落ち込んでいたイヴにギャリーがくれたレモン味のキャンディだ。 ここに彼は居ない。なぜか彼女のサーヴァントもまだ現れていない。 だが、だからといって立ち止まってもいられないだろう。 ゆっくりとキャンディを拾い上げたイヴはそれを丁寧にポケットに入れ直すと、顔を上げて走り出す。 その際に日が沈みかけた空が見えたので、心の中で帰りが遅くなることを両親に謝った。 例え作り物であろうと、大切な存在であることに変わりはないからだ。 ■ ■ ■ 走って、走って、息が切れ、茶色がかった髪を揺らし、服に染みる汗が気持ち悪いと感じながらも走って。 小学校の体育の授業でもこんなに走ったことはなかったなと思いながら、イヴはひたすら足を動かす。 自宅や両親は完全に再現されていても、それ以外はここが自分が住んでいた街とは別物だと彼女は既に理解している。 先ほどまで何の違和感もなく歩いていた道も、本来なら見たこともない場所だった。 今も走っているこの場所に限れば、少なくともこの数日の間で来たことはない。 だというのに、イヴの足は一切の迷いもなく目の前に見えてきた建物を目指していた。 そのまま走り続け、入り口まで辿り着いたところで彼女の足は止まる。 途端にのしかかってきた疲れにハアハアと荒く息を整えながら、目だけを正面に向ける。 建物自体の名前をイヴは覚えていない。 しかし、入り口であるガラス戸に貼り付けてあるポスターには見覚えがあった。 暗色の巨大な魚が描かれたポスターの下部には、制作者であり現在開催されている展覧会の名が記されている。 『ワイズ・ゲルテナ展 開催中』 忘れようのない名前だった。 彼の制作物である美術品を通して、イヴとギャリーは絵空事の世界に迷い込んだのだから。 よく見ると、ポスターには開演時間も書かれている。 時計はもっていないが、恐らくはあと一時間ほどだ。 早く入ろうと思ったイヴは一歩を踏み出そうとして、あることに気付いた。 今のイヴの持ち物はキャンディしかない。つまり一文無しである。 当たり前だが入場料が払えなければ館内には入れない。 今から家に戻ったとしてもその間に閉館してしまうだろう。 「見つけた」 どうしようと頭を悩ませていると、唐突に掛けられた声に振り向く。 ポツポツとつき始めていた街路灯の下に、イヴと同じぐらいの年頃の少女が立っていた。 少なくともイヴに見覚えはない。だが、嫌な予感はした。 「その左手の痣……あんた、マスターよね?」 どこか虚ろな印象を受ける視線を向けながら、少女は淡々と近づいてくる。 対するイヴは指摘された左手を掲げてみると、確かに真っ赤な痣があった。 三つのハートのような模様が三角の形で配置されている。 いつの間にとか、どこかで見たような模様だとも思ったが今はそちらに気を取られている場合ではない。 「あんたみたいなのをみんな殺しちゃえば、私は家に帰れるのよね……? バーサーカー」 ぶつぶつと呟きながら歩く少女の隣りに、何かが出現する。 「■■■……! ■■■……!」 獣のような唸り声を、いや、実際に獣そのものだ。 大きな、乗用車ほどの大きさの狼。それが少女のサーヴァントだった。 でっかい。そして怖い。 そのような感想しか出てこない存在がイヴの眼前にあった。 バーサーカー。力を得た代償に理性を失った狂戦士。 聖杯に与えられた知識のとおりに理性の欠片も感じられない瞳が向けられただけで、イヴの体が射竦められる。 逃げようにも、疲れ切った体では逃げ切れないだろう。 ならば、あきらめるか―― →あきらめない あきらめる 幼心にも、目の前の相手が規格外の存在だとは分かる。 間違いなく、絵空事の世界で目にしてきた美術品たちよりもずっと手強い相手だ。 あの世界でも襲われれば逃げるかやり過ごすしかなかったイヴに、端から勝ち目などないだろう。 それでも、あきらめたくなかった。 ――だから……また、会いましょうね! 約束があった。 ここではない本物の美術館で、彼と、ギャリーと交わした約束が。 だから、あきらめたくない。 「食べちゃって、バーサーカー」 だが、思いだけでは現実は変えられない。 このままでは次の瞬間にでもイヴはあの狂戦士に食い千切られているだろう。 このままだったらの話だが。 「バーサーカー!?」 少女の悲鳴が響く。 バーサーカーがイヴに飛びかかる寸前、彼女の頭上を突如として炎が走り、巨狼に直撃していた。 完全な不意打ちで全身を焼かれているバーサーカーは、熱さに身もだえしながら地面を跳ねている。 予想外の展開に少女は取り乱すしかなく、イヴも呆然とするしかない。 「間一髪ね」 イヴは真後ろからの声に振り返る。 最初に目に入ったのは赤だ。 顔の半分を隠したマスクや細い筋肉質な体を覆っているスーツ、そして風にたなびく様がまるで炎が揺らめいているように見えるマント。 ところどころに青や黄色のラインが入っているものの、その全てが赤を基調とした色合いをしている。 だからこそ、マスクの下部から露出している浅黒い肌や薄いピンク色のリップを付けた口元が際立っていた。 何よりも目を惹くのは正面に向けた右手に揺らめいている手のひら大の炎だ。 そんな男がイヴの後ろに立っていた。 「ハロー、マスター。遅れてごめんなさいね。貴方のサーヴァント・ライダーがただいま参上したわ」 にこやかな笑みを浮かべながら、ライダーはイヴにマスク越しのウインクをしてきた。 どう見ても男性なのに女性のような声色だ。 普通なら不気味に思うかもしれないが、イヴはよく似た口調のギャリーという男を知っていた。 色合いこそ正反対だが、恩人とそっくりな口調は彼女にライダーへの親しみを覚えさせる。 対する彼は視線を再び正面に向けるとその口元を引き締めた。 「……ねえ、一応聞くけれど、今ので手打ちにしない? こっちとしても子ども相手に戦いたくはないのよ」 相対する少女に言い聞かせるような言葉だったが、帰ってきたのは敵意のこもった視線だけだ。 ようやく火が収まってきたバーサーカーに至っては、今すぐにでも焼かれた恨みを晴らそうと牙を剥き出しにしている。 「問答無用ってわけ。じゃあ、しょうがないわね」 一つ嘆息して、ライダーはパチンと左の指を鳴らす。 すると彼の真横の空間に波紋が浮かび、中から一台のマシンが飛び出てくる。 彼と同じカラーリングを施されたド派手な車だ。 タイヤこそ外装で覆われているもののまるでフォーミュラカーのような形状をしていた。 「こっちが勝手に逃げさしてもらうわ!」 言うが早いかライダーはまず車に気を取られていた少女たちに煙幕代わりの火炎弾を放つ。 次にそれが着弾するとほぼ同時にイヴを抱え上げると、右側の助手席に放り込みながら、自身も運転席に飛び乗る。 そして、素早くエンジンをかけるとこちらの動きに気付いた少女が何か喚いているのにも構わず、車を発進させ道路に躍り出た。 一方で状況に流されるしかなかったイヴは、正面から吹き付ける風の感触や唸りを上げるエンジン音を耳にしながら、意識を薄れさせていった。 走り通しだったことでの肉体的な疲労と急展開に次ぐ急展開による精神的な疲労。 二種類の疲労に耐えるのは九歳の女の子の身には少々酷だったようだ。 ■ ■ ■ 「マスター? 寝ちゃったの?」 車を走らせながら、いつの間にか目を閉じていたマスターに声を掛けるが返事はない。 決して安眠できる環境ではないはずだが、それほど疲れが溜っていたのだとライダー――ファイヤーエンブレムことネイサン・シーモアは判断した。 (安心しきった顔しちゃって……しかし、失敗だったわ) 先ほどまでの出来事をネイサンは思い出す。 彼が呼び出されたのはあの美術館の二階だった。 奥まった場所だったので人影こそなかったが、マスターすら見当たらない事実はさすがの彼をもうろたえさせた。 幸いにも令呪を通じてマスターの現在地はすぐに感知できた。 どうやら向こうも令呪から自分の存在を認識しているようで、もう少しでこの場所に到着するようだ。 なので急がずに霊体化して入り口まで向かったのだが、それが間違いだった。 直後に別のサーヴァントの気配を感じ取り、大慌てでマスターのもとに駆け付け、あの顛末となったわけだ。 (まったく、こういうドジはアタシじゃなくてタイガーとかの役割でしょうに) 生前の同僚のドジッぷりを思い浮かべながら、油断していた自分に溜息がこぼれる。 あと一歩遅かったらこの子は死んでいた。この安らかな寝顔も見るも無惨な肉塊に変わっていただろう。 そうなっていたら自分を許せなかったに違いない。 (いえ、何よりも許せないのはこんな子どもたちに殺し合いをさせていることだわ) マスターにしろ、先ほどの少女にしろ、まだ十歳にも満たないかのような子どもでしかない。 聖杯戦争に参加しているぐらいなので願いはあるのかもしれない。 だとしても、それを餌にして殺し合わせるなど間違っている。 これを見過ごすなどヒーローとして、何よりも一人のオカマとして出来はしない。 何としても止めねばならない。 自分と競い合い、共に戦ったヒーローたちも同様の立場なら同じ行動をしたはずだと彼は確信していた。 (でも、考えたくはないけれどもしマスターが聖杯を欲しいというのなら……) 横目でちらりとマスターの様子をうかがう。 彼女の左手にはマスターの証である令呪が刻まれている。 (あれは……バラの花びらかしら? 随分と洒落てるわね) 令呪のデザインに関心を払いつつも、ネイサンは考える。 令呪を使われれば自分たちサーヴァントは本意でない命令でも従うしかない。 もしも、この少女が自分を悪事に使おうとするならば、どうにかして説得しなければならないだろう。 この点についてはマスターが目覚めたならば最優先で話さなければと、ネイサンは心に決めた。 (まあ、先のことを考えすぎても仕方ないわね。それよりももう起きている方を解決しないと) 実は彼を悩ませている問題は既に発生していた。 それは、 (マスターの家はどこなのかしら?) そう、会話を交わす間もなかったせいでネイサンはマスターである少女のことを何も知らない。 なのでどこに向かえばいいのか見当も付かなかった。 時刻は夜。NPCとはいえ両親も心配しているはずだ。 起きるまでどこかで待つという選択肢もある。 しかし、ネイサンは自分の外見がド派手であると自覚していた。 何よりも彼はオカマだ。そのことを恥じ入る気持ちはないが世間はそうではない。 想像してみてほしい。 ほぼ全身をぴっちりと覆うスーツを着たオカマが意識のない女の子と一緒にいる姿を。 間違いなく通報される。 仮にスーツを脱ぎ普段着に着替えたとしても、そこに居るのはピンク色の頭髪をして顔に化粧を施した外国人のオカマである。 もしかしたらこちらのほうがより危ないと判断されるかもしれない。 (困ったわねぇ。早く起きてほしいけど気持ちよさそうに寝ているのを起こしたくはないし、とはいえこのままにもしておけないし) ジレンマに苛まれるオカマとすやすやと眠る少女。 対照的な二人の聖杯戦争がこうして開幕した。 【マスター】 イヴ@ib 【マスターとしての願い】 元の世界に帰る。 【weapon】 なし。所持品はレモン味のキャンディが一個。 【能力・技能】 これといった特殊能力はない。 【人物背景】 フリーゲーム『ib』の主人公。今年九才になるお嬢様育ちの女の子。 ある土曜日の昼下がり、イヴは両親と共に美術館にて開かれていたワイズ・ゲルテナ展を訪れる。 両親と分かれて一人で館内を廻っていた彼女は、ある絵画の前に立ったことで不可思議な美術館に迷い込んでしまう。 そこで待っていたのは壁から伸びる手、喋るアリ、襲いかかってくる首なし人形に絵から飛び出す女などの怪奇現象の数々。 普通なら発狂してもおかしくない現象の数々を彼女は何とかやり過ごしながら進んでいく。 しばらくすると、自分と同じくこの世界に迷い込んだ青年ギャリーと出会う。 ボロボロのコートにオネエ口調という怪しげな風体ではあったが、イヴは彼と共に進んでいく。 その後も二人は様々な美術品に襲われたり、メアリーという美少女と遭遇したりするのだが、詳細は割愛する。 今回は原作のGood EDに当たる『再会の約束』後からの参戦。 いわゆる喋らない系の主人公であり一人称すら不明。他のキャラと会話はしているようだが選択肢以外でのセリフはない。 プロフィールによると好きなものはウサギとオムライス、苦手な物はピーマンと運動らしい。 【クラス】 ライダー 【真名】 ネイサン・シーモア@TIGER BUNNY 【パラメーター】 筋力:D 耐久:D 敏捷:C 魔力:B 幸運:B 宝具:C 【属性】 中立・善 【保有スキル】 騎乗:C 乗り物を乗りこなす能力。 Cランクでは野獣ランク以外を乗りこなすことが出来る。 NEXT能力:B 一種の超能力。 ネイサンが持つのは「炎を操る」能力。 オカマ:EX 彼の生き様がスキルに昇華したもの。ランクがEXなのはオカマとして生きた彼の信念がそれだけ強いからである。 トラウマを克服した際の逸話からDランクの「対魔力」と「勇猛」が付加されている。 本人いわく「男は度胸、女は愛嬌、そしてオカマは最強」だそうだ。 カリスマ:E 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。 生前において大企業のトップを務め、ヒーローとしても同僚や市民から慕われていたことで付加された。 【宝具】 『ブルジョワ直火焼き』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 #65374;20 ネイサンが持つ「炎を操る」能力が宝具となったもの。名前は彼のキャッチコピーから。 手の平から放出する炎は単純ではあるが攻守両面においての汎用性が高く、確認されているNEXTの中では最も炎の扱いに長けていると評されている。 最大火力は不明だが、その気になれば鉄筋コンクリート製の建物を融解させる程の威力は出せる。 【weapon】 『ヒーロースーツ』 ネイサンが見に纏うファイヤーエンブレムの衣装。マスクと併せて口元以外を覆っている。 見た目は赤を基本色とし、目の周りや肩などに青や黄色のラインが入り、腹部には炎をイメージしたオレンジ色が加わる。 装着しているマントは常に炎が揺らめいているように見える。 これといって特殊な機能はないようだが、本人が炎を操ることから耐火加工ぐらいはしてあるかもしれない。 『カスタムカー』 ネイサンがファイヤーエンブレムとして乗る二人乗りの車。 フォーミュラーカーのような見た目をしており、本人同様に赤を基本色にした塗装がなされている。 本人が手を放しても 【人物】 大企業ヘリオスエナジーのオーナーを務めるオカマ。 その正体はシュテルンビルドを護るスーパーヒーローの一人ファイヤーエンブレムであり、自分自身のスポンサーでもある。 外見は186センチの長身に浅黒い肌とピンク色に染めた頭髪というド派手な外見と、細身ではあるがヒーローらしく十分に鍛えられた肉体を持つ。 他のヒーローたちからはベテランとして慕われており、特に女性のヒーローたちとは年上として相談に乗ったり一緒にお茶を飲んだりして過ごしている。 表向きは悩みなどなさそうに振る舞っていたが、劇場版にて過去のトラウマを敵の能力に突かれて昏睡状態に陥ってしまう。 悪夢に苛まれ絶望しかけるが自分を侮辱されたことに怒り、更に男のように強く女のように優しい人とまで言ってくれた仲間たちの姿を見て立ち直る。 完全にトラウマを克服した彼は病み上がりの身で仲間たちのもとに駆け付け、苦戦しながらも敵を撃破した。 いつもはオネエ言葉を使うが激昂すると荒っぽい男言葉を出す。そしてハンサムな男といいお尻には目がない。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯にかける願いはない。 備考 市内にある美術館においてワイズ・ゲルテナ展が開催されています。
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《アサシン/Ansatsu》 通常モンスター 星5/地属性/戦士族/攻1700/守1200 闇の中を音もたてず相手に忍び寄る、暗殺専門の戦士。 このカードに攻撃するとたまにインターセプターが反撃しにやってくる。 戦闘終了後たまに離脱することでも有名。 関連カード 《速攻の黒い忍者》? 収録パック等 Vol.3 Rare BOOSTER2 Rare EX? EX-R? EX-16